第五人格9月20日升级了啥子内容 第五人格10月28日
第五人格9月20日升级内容说明
为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周五早上7:30进行停服维护,还望我们谅解并耐心等待。
—— 本周维护时刻为2013年09月20日7:30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;
—— 若预计时刻内维护没有完成,开服时刻将会顺延,望诸位能够谅解。
【活动主题】
—— IVS预测活动主题正式开启!参加预测活动主题支持喜欢的IVS战队即可获得大量金苹果与OPH战队头像框奖励!
快来挑选无论兄弟们的OPH战队观赛伙伴,一起为喜欢的战队应援吧!
预测时刻:9月20日维护后-9月26日11点59分截止
活动主题时刻:9月20日维护后-10月10日23点59分
【商城】
—— 【特殊随从】宿伞之魂-墨麒麟限时上架商城,可以运用回声或者碎片购买,售价488回声或者1488碎片,上架首周回声购买8折,折扣价值388回声。
上架时刻:2013年9月20日维护后 - 2013年10月16日23点59分
【成就勋章】
—— 成就勋章体系上线,部分人物(按照上线顺序,第一批求生者截止至先知,监管者截止至疯眼)获取旧装后将解开勋章功能;
—— 运用该人物参加匹配、排位赛且取得平局或胜利可完成成就任务,任务详情可在单人档案查看;
—— 成就任务分为3个通用任务与3个唯一任务,每个任务累计完成次数达到一定数量时,可获取里程碑,每个任务共有5个里程碑,累计获取5/10/15个里程碑可获取对应的I/II/III级勋章;
—— 已获取勋章可在匹配房间、单人档案首页以及勋章墙展示。
【赛季冲刺】
—— 2013年9月20日维护后至2013年9月26日维护前,周推理积分上限提高20%,单场战斗获得的推理积分也提高20%;
—— 活动主题期间,20面骰投掷点数不会低于15;
—— 因为本赛季冲刺时刻缩短,本次活动主题期间,每天前三场胜利或平局获取的额外推理积分提高至每场1400,后续活动主题恢复原定数值。
【人物日】
—— 何塞(大副)的生日(9月24日)已经到来,每年一度的何塞生日活动主题正式开启,参加活动主题,完成任务即可获得生日唯一奖励!已获取前一年生日活动主题奖励的玩家,完成本次活动主题任务后将可领取下一年生日活动主题的奖励。快来一起支持喜爱的人物吧!
活动主题时刻:2013年9月24日0点-9月24日23点59分;
二次放开时刻:2013年9月27日0点-9月29日23点59分。
【战斗】
哭泣小丑:
—— 外在特质机械盲导致的破译密码机速度下降从10%增加至15%;
机械师:
—— 外在特质胆怯导致破译密码机速度下降从35%减少到25%;
—— 机械玩偶破译密码机的速度下降从10%增加到16%,机械玩偶基础消耗从0.56%/秒减少到0.5%/秒,倒地或狂欢之椅上时耐久消耗从0.83%/秒减少到0.75%/秒;
木偶师:
—— “路易”可以抵消等于于1.5倍普通伤害的恐惧值;
—— “路易”受到隐士的伤害时先由“路易”承担,剩余的部分再分摊向其他求生者;
—— 外在特质血肉无用改为木偶师治疗其他求生者后,被治疗的求生者下次被治疗时刻从增加20%减少到增加10%;
“法罗女士”:
—— 匿迹的冷却时刻会随上一次匿迹的累计持续时刻变化,上次隐匿时刻越长则结束隐匿后的冷却时刻越长,最少5秒,最多40秒;
—— 监管者不再能察觉到“法罗女士”隐匿时运用香薰手杖的特效与音效;
—— “法罗女士”触发搏命挣扎期间暂停匿迹的冷却时刻倒计时;
勘探员:
—— 陨石磁铁的充能时刻从60秒增加至70秒;
红蝶:
—— 刹那生灭冷却时刻从8秒提高至9秒;
爱哭鬼:
—— 优化了有两个怨灵跟随求生者时的环绕比较位置,减少选错的难题;
—— 安息之路的判定宽度提高50%;
—— 安息松的初始数量从5增加至6;
“噩梦”:
—— 非追击情形移速提高从10%提高至13%,进入追击情形迅速衰减为0;
—— 飞掠经过中若被木板击中,自身获取“启示”效果,下一次飞掠能破碎已放下的木板,且在飞掠经过中若被木板再次击中,无视击退与眩晕效果并直接摧毁木板;
—— 略微提升了破坏木板的速度;
—— 优化了移动时的视角;
—— 噩兆的冷却时刻增加至55秒;
厂长:
—— 调整了傀儡寻找求生者的范围,使其与怨恨虚影一致;
【体验优化】
—— 在模仿者是一款充满策略与推理的对抗游戏模式中,在各个房间门口处增加了可以通过移动将其他堵住门口的扮演者推开的功能。
【赛事】
—— 2013IVS将于9月26日~9月29日正式在澳门开启,8个战队将齐聚线下同台竞技,共同给IVS冠军宝座发起挑战!敬请锁定各平台官方直播间,共赏2013IVS洲际邀请赛的精妙角逐!
IVS晋级赛程(比赛时刻为预估时刻,以当日实际赛事进程为准)
【9月26日】(UTC+8)
12:00-14:00 RVL vs ZETA
14:00-16:00 Gr vs WBG
16:00-18:00 RD vs Gbb
18:00-20:00 FL vs FT
【9月27日】(UTC+8)
12:00-14:00 败者组首轮1
14:00-16:00 败者组首轮2
16:00-18:00 胜者组首轮1
18:00-20:00 胜者组首轮2
【9月28日】(UTC+8)
12:00-14:00 败者组第二轮1
14:00-16:00 败者组第二轮2
16:00-18:00 胜者组决赛
18:00-20:00 败者组第三轮
【9月29日】(UTC+8)
14:00-16:00 败者组决赛
16:00-20:00 总决赛
【难题修复】
—— 优化了归宿大厅内部分人物和家具-邦邦疾驰交互时的ACT;
—— 修复了在模仿者是一款充满策略与推理的对抗游戏中,愚人在会议阶段被阴谋家淘汰再被投票淘汰时,会触发愚人胜利的难题;
—— 修复了飞行家悬停结束瞬间运用喷射表现异常的难题;
—— 修复了部分情况下无法触发即时快捷发言地下室不在这里的难题;
—— 修复了宿伞之魂部分语音表现异常的难题;
—— 修复了火灾调查员个性ACT-飞吻音效异常的难题;
—— 修复了杂技演员部分情况下运用爆弹后跳跃落点异常的难题;
—— 修复了精致画质下求生者运用忘忧之香会出现屏幕模糊效果的难题;
—— 修复了“愚人金”瞬息万变蓄力进度条表现异常的难题;
—— 修复了部分情况下求生者被击飞时,击飞动画异常的难题;
—— 修复了求生者处于被监管者击飞等情形时,无法离开庄园的难题;
—— 修复了部分情况下野人冲撞到监管者后不能令监管者进入被冲撞情形的难题;
—— 修复了隐士再临会出现屏幕动态模糊效果的难题;
—— 修复了高帧率玩法下特效仍为30帧升级的难题(会一定程度导致特效较多的对局性能恶化);
—— 修复了部分机型无法运用归宿精致画质的难题;
—— 修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的难题;
—— 修复了小提琴家蓄力释放第二个音符时预览特效位置异常晃动的难题;
—— 修复了“使徒”在部分情况下语音表现异常的难题;
—— 修复了永眠镇场景中求生者被击飞后也许落入电车模型中的难题;
—— 修复了牛仔利用套索飞跃高处的监管者时落点概率异常的难题;
—— 修复了“使徒”运用猫步技能期间视野模糊的难题;
—— 修复了教授运用鳞片硬化击退监管者时缺少部分音效的难题;
—— 修复了“博士”跳劈下落经过中ACT不连贯的难题;
—— 修复了守墓人遁地潜行情形下无法被黄衣之主噩梦凝视的难题;
—— 修复了模仿者是一款充满策略与推理的对抗游戏中观战时人物表现异常的难题。